Los 3 mejores juegos libres de 2010

El año pasado destaqué los que, para mí, habían sido los 5 mejores juegos libres de 2009. No fue una elección objetiva valorando todos los juegos libres, simplemente tenían que cumplir dos requisitos:

  • Que los hubiese probado y me hubiesen enganchado.
  • Que hubiesen publicado alguna versión en el año.

Este año voy a hacer lo mismo, pero solamente voy a destacar tres ya que no he tenido la oportunidad de probar demasiados y quiero evitar repetirlos, porque de lo que se trata es de darlos a conocer, si no los conocéis ya.

Al igual que el año pasado, están ordenados alfabéticamente, no quiero dar más valor a uno que a otro sino destacarlos por igual.

UFO: Alien Invasion

UFO: Alien InvasionUFO: AI es un juego que mezcla el género de los RPG tácticos con características estratégicas y/o de gestión, en un futuro en el que los extraterrestres arrasan ciudades y pueblos. Está basado en el clásico X-COM.

Ya había tenido oportunidad de probarlo pero me había parecido bastante complicado, y sigue siéndolo, por la cantidad de cosas que el jugador tiene que controlar desde el minuto 1.

Cuando uno tiene todo más o menos bajo control, le puede sacar mucho partido a la gestión de las bases, a la equipación de armamento, al planteamiento de las batallas... complicado pero interesante.

Warzone 2100

Warzone 2100Warzone 2100 es un juego de estrategia en tiempo real muy interesante, al estilo Starcraft, Warcraft o Age of Empires, aunque siempre salvando las distancias.

En el caso de Warzone hay que gestionar edificios y unidades en la batalla por la reconstrucción de un mundo dañado por la guerra nuclear.

Está bastante pulido y avanzado con respecto a muchos otros juegos libres y se introduce al jugador de forma sencilla y progresiva. Cuenta con árbol tecnológico muy grande y la posibilidad de diseñar tipos de unidades a partir de varias piezas.

Por si no fuera poco la comunidad de jugadores ha ido desarrollando muchos mapas y mods que se pueden descargar e instalar fácilmente. Como no, el modo multijugador es una de las atracciones principales.

Zero Ballistics

Zero Ballistics width=La propuesta de Zero Ballistics se puede resumir diciendo que es un FPS multijugador pero con tanques. Buenos gráficos, buen control, duelos intensos... y mapas pensados para tener que dar la cara en vez de esconderse.

Quizá la pega es que hay pocos mapas y armas aún, pero la base es muy buena para que en un futuro sea más variado.

Otro problema que le veo es que el proyecto tiene la información dispersa, tiene una web con noticias antiguas, una página en sourceforge donde se pueden encontrar las descargas, y al final es en el foro dónde se puede seguir mejor el desarrollo del proyecto.

Juego viola licencia GPL de Rigs of Rods

Acabo de descubrir vía menéame que un juego conocido como Transport Simulator ha infringido la licencia GPL de Rigs of Rods, un simulador de vehículos bastante popular y con una comunidad importante detrás.

El juego Transport Simulator utiliza la versión 0.36.2 de Rigs of Rods, sin ninguna modificación y lo comercializa en Amazon. El problema es que la GPL, aunque permite el uso comercial, obliga a distribuir el código fuente, cosa que no hace este juego. Ni siquiera incluye un enlace, un nombre... algo que indique qué se está utilizando, quién es su autor y dónde obtenerlo, lo cual podría infringir derechos de autor.

Lo más curioso del caso ha sido descubrir que la empresa detrás de Transport Simulator no es la primera vez que infringe licencias, y parece que se dedican a hacerlo contínuamente. Ya ha pasado por lo mismo, por ejemplo, Danger from the Deep, pero parece que la lista es bastante grande e incluye también software privativo.

Por cierto, aprovechando la coyuntura os invito a probar Rigs of Rods y Danger from the Deep, prometen entretenimiento.

Los 5 mejores juegos libres de 2009

La idea de esta entrada es elaborar una lista de los que, en mi opinión, han sido los 5 mejores juegos libres en 2009, sin entrar a analizar aspectos técnicos ni nada por el estilo, simplemente los que yo destacaría.

Obviamente no he probado todos los juegos libres que hay pero, de entre los que he probado, solo he considerado juegos que han tenido alguna actualización durante 2009 y que han publicado bajo una licencia libre tanto el código como el arte.

He ordenado los juegos alfabéticamente porque no tengo interés en resaltar más unos que otros.

Battle for Wesnoth

Battle for WesnothEste RPG táctico en 2D es uno de los juegos libres más conocidos por los usuarios.

Battle for Wesnoth presenta un mundo fantástico en el que el jugador dispondrá de una serie de unidades, con distintas características y habilidades, que tendrá que manejar estratégicamente para derrotar a los rivales y lograr el objetivo.

El complejo sistema de juego, la variedad de personajes, campañas y mapas, y la posibilidad de modificar o descargar nuevos contenidos elaborados por otros usuarios, lo convierten en un juego muy completo y entretenido. Desde luego es todo un reto para los amantes de los juegos tácticos.

Hedgewars

HedgewarsHedgewars es probablemente el juego que mejor ha sabido respetar las ideas del clásico Worms. Esto lo ha convertido en uno de los juegos libres más populares.

El funcionamiento del juego es de sobra conocido: varios erizos luchan por equipos con el objetivo de eliminar a sus rivales. Para ello pueden utilizar una serie de armas y herramientas, y tendrán que tener en cuenta la distancia, ángulo, el efecto del viento y el terreno.

La posibilidad de jugar en red local o a través de internet es lo que hace que este tipo de juegos sean tan populares, y permite organizar divertidas batallas con amigos y/o desconocidos de cualquier parte del mundo.

Nexuiz

NexuizAunque el género FPS cuenta con varios juegos libres, Nexuiz es uno de los que más destacan, sin duda.

La gran calidad de los gráficos es uno de sus puntos fuertes, pero es que además incluye un tutorial, un modo "campaña" con varias pantallas y una importante variedad de armas con dos tipos de disparos, así que el entretenimiento está asegurado.

Cuenta con una importante comunidad de jugadores e incluso se suelen organizar algunos torneos.

PokerTH

PokerTHCon la cantidad de aficionados al póker, no es de extrañar que haya un juego libre que cubra esa afición tan extendida, al menos en su variedad "Texas Hold'em".

PokerTH es el mejor juego libre de póker que existe, además de ser el más completo y popular. Todos los días miles de jugadores organizan cientos de partidas a través de internet, aunque el juego también permite jugar en red local.

Se pueden personalizar las reglas (valor y evolución de las "ciegas", dinero inicial, tiempo de cada turno...) y pueden crearse tanto salas públicas como privadas, con un máximo de 10 jugadores. Es muy fácil encontrar partidas abiertas a cualquier hora del día.

Teeworlds

TeeworldsMezclar un shooter multijugador, un plataformas en 2D y la sencillez, da como resultado un juego divertido.

Teeworlds permite al jugador controlar una "bola" que cuenta con una pistola simple, un mazo y un gancho, lo justo y necesario para empezar a moverse por el mapa y eliminar rivales.

Además de las armas iniciales, los jugadores pueden recoger armas más potentes que hay por todo el mapa, y antes o después se encontrará con uno o varios rivales que pondrán a prueba la precisión, la capacidad de reacción y la habilidad del jugador.

¿Vosotros qué juegos libres destacaríais?

Wormux 0.9.0 disponible

Wormux 0.9.0Hace unos días escribí una entrada a modo de presentación de Wormux, basándome en la versión 0.8.5, pero justo una semana después salió la versión 0.9.0, así que he aprovechado para modificar un poco aquella entrada.

Una de las cosas que criticaba de Wormux era que no incluía la opción de jugar contra la máquina porque la IA estaba todavía en desarrollo, pero parece que ya tienen una versión estable y por fin se puede seleccionar. De todos modos no es el único cambio:

  • Inteligencia artificial, ya se puede jugar contra la máquina.
  • Se ha mejorado la calidad de las partidas a través de red.
  • Dos equipos nuevos: Hexley y Postfix.
  • Hay 3 mapas nuevos y se han quitado 3 mapas.
  • Se han realizado varias mejoras en la interfaz y en el motor de juego.
  • Gran parte de los bugs encontrados han sido corregidos.

Wormux: digno heredero de Worms

WormuxEn 1994 vio la luz Worms, un juego con una mecánica muy simple que, a pesar de no tener unos gráficos maravillosos, llamó la atención de muchísima gente por la jugabilidad y el entretenimiento que ofrecía, y que se podía resumir con la frase "unos gusanos que se lían a golpes en un combate por turnos". En poco tiempo se convirtió en uno de los juegos más originales y entretenidos del momento.

Casi una década después, en 2002, cuando Worms daba el salto a las 3D, aparecía Wormux, un clon libre y multiplataforma que, al igual que Worms, explotaba esa estrategia por turnos tan característica.

Gráficos y música

Wormux (Imagen 1)Los gráficos no son el punto fuerte de Wormux como tampoco lo fueron de Worms, pero es que realmente no lo necesita. Aún así, lo que ofrece el juego en este apartado es interesante.

Hay una cantidad importante de mapas (casi 50) muy variados, llenos de elementos, con distintas ambientaciones y un aspecto muy vivo.

El problema de este tipo de juegos es que, a pesar de la variedad, los escenarios son estáticos, aunque eso se arregla un poco con las animaciones que hay en algunos mapas y que muestran hojas movidas por el viento o copos de nieve cayendo, por poner algún ejemplo.

Wormux (Imagen 2)El plantel de personajes es igual de numeroso y variado que los escenarios, se compone de 17 equipos distintos que homenajean a distintos proyectos de software libre utilizando sus mascotas o logotipos:

  • Beastie (BSD)
  • FireFox
  • GNU
  • Hexley
  • Konqi (KDE)
  • Nupik (NuFW)
  • OpenOffice.org
  • PHP
  • Pidgin
  • Postfix
  • Snort
  • Spip
  • SuSE
  • Thunderbird
  • Tux (Linux)
  • Wilber (GIMP)
  • Workrave

En cuanto a la música que acompaña, aunque es cierto que no es fundamental durante las partidas y que algunas personas prefieren prescindir de ella, es de calidad e intenta ajustarse a la ambientación de cada mapa, pero el problema es que hay pocas canciones.

Los sonidos, en cambio, son más numerosos y sí que cumplen su cometido, se acoplan bien a cada acción.

Jugabilidad y entrentenimiento

Estos son los puntos fuertes del juego, sin duda.

Wormux (Imagen 3)La idea es muy simple, hay dos o más equipos de gusanos que intentan eliminar a los gusanos rivales, o echarlos fuera de la pantalla, para obtener la victoria. Eso sí, cada gusano tiene que esperar a que llegue su turno para moverse por el escenario y actuar.

Como en toda guerra, ambas partes tienen una serie de armas y herramientas que podrán utilizar para lograr su objetivo. El arsenal es importante, hay pistolas, escopetas, rifles de francotirador, bazookas, dinamita, granadas, minas... hasta se pueden solicitar ataques aéreos que permiten bombardear una zona. Eso sí, la mayoría solo se pueden utilizar un número determinado de veces.

Wormux (Imagen 4)Y no todo son armas, también hay herramientas que permiten moverse más fácilmente por el escenario. Por ejemplo, se puede volar con un jetpack, tirarse por un precipio utilizando un paracaídas para evitar daños, utilizar una cuerda para escalar, excavar o teletransportarse a otro lugar.

Cada turno tiene una duración limitada, así que es importante aprovecharlos para analizar la situación, realizar un movimiento y actuar sabiamente. También conviene estar atento a los botiquines o cajas de armas que caen del cielo vez en cuando y que pueden suponer una pequeña ventaja.

Otros

Wormux (Imagen 5)La gracia de Wormux es disfrutar de partidas con otras personas, ya sea utilizando un mismo ordenador o a través de internet.

Pero también existe la posibilidad de jugar contra la máquina, aunque en versiones anteriores a la 0.9.0 es necesario escribir AI-stupid en el campo que permite personalizar el nombre del comandante jefe de un equipo.

En cuanto a las opciones, se pueden personalizar distintos aspectos de la partida, como la duración del turno, la energía inicial (y máxima) de los personajes e incluso la gravedad.

Resumen

Wormux se mantiene fiel a la idea de Worms. En mi opinión necesita algo más de variedad musical y mejorar la física del juego, pero en general es un buen juego que promete ratos de entretenimiento y diversión.

Vídeo

Hace unos meses monté un vídeo con escenas de la versión 0.8.4, pero sirve también para la versión actual. Lo importante es que muestra con brevedad como son los escenarios, los personajes, algunas armas y la dinámica del juego.

Licencia: GPL
Disponible en: GNU/Linux, Haiku, Mac OS, Maemo y Windows
Versión revisada para esta entrada: 0.9.0

Web de Wormux